Início.The Elder Scrolls V - Skyrim é um RPG desenvolvido pela Bethesda Games Studios e publicado pela Bethesda Softworks . É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV - Oblivion.
Dizer que o jogo é envolvente seria até repetitivo, destacando-se realmente, em está bem dirigido. Seus antecessores, tem histórias longas e profundas - o que não difere em Skyrim. A diferença aqui é o ritmo e a execução proporcionadas aos jogadores. Ao descobrir o jogo, a partir de Skyrim, acabei viciado por essa dinâmica e interatividade. Ainda não tinha passado pela experiência dos jogos de RPG. Se você não gosta do gênero, talvez Skyrim te frustre um pouco, mas acredite, se há um jogo que pode aguçar seu interesse é esse. Se você desejava se ver a frente de um RPG, mas nunca encontrou um título que te interessasse sem ser maçante, joguem Skyrim. Então, em meio a tantas possibilidades, iniciei uma pesquisa por modificações (MODs), códigos, novas interações, melhorias (desenvolvidas por diversos outros jogadores, aficionados pelo jogo) e as histórias do jogo... Assim, decidi por criar este site. Totalmente voltado para jogadores iniciantes, diferente de outros site que somente funcionam para depositar o conteúdo dos diversos MODs criados. Aqui, além das tradicionais modificações, terão os leitores, um conteúdo informativo da história do jogo, possibilitando assim, um melhor esclarecimento desse "universo"... de Tamriel... do que é Skyrim. Então... APROVEITEM!!! |
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Últimas postagens.
Comunicado Importante!!
15/01/2013 - Este Blog pede desculpas aos seus visitantes já que, desde o final de 2012, não tem trazido novas matérias ou material para download... uma vez que estou me preparando para um concurso público, e não sobra muito tempo para fazer a manutenção do Blog. Em breve, espero trazer novas postagens e muitas novidades na estrutura do Blog...
Agradeço aos visitantes pela compreensão! Até breve...
MRichieri.
Agradeço aos visitantes pela compreensão! Até breve...
MRichieri.
17/12/2012 - Inaugurada o novo espaço reservado para a postagem do jogo base, patches de atualização e correção, bem como, todas as DLCs disponíveis. Acredito ser o local que faltava no site para o "delírio" do nosso público. Aproveitem...
Fonte: Vários sites da Internet
Fonte: Vários sites da Internet
05/11/2012 - Esta cansado de ver a mesma abertura quando inicia seu SKyrim? Pois seus problemas acabaram... MOD com novas imagens do MENU iniciar! Muito bacana...
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
31/10/2012 - Mudanças na área da Galeria Skyrim. Agora, além das fotos encontradas durante as pesquisas pela NET... vocês encontrarão imagens (1920X1080) em HD - Wallpaper, salvas durante minhas aventuras com meus personagens. Ferramenta para captação das imagens - FRAPS.
30/10/2012 - Um MOD que adiciona vários tipos de "patrulhas" por toda Skyrim.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
26/10/2012 - Este MOD adiciona uma nova raça ao menu de entrada do jogo. Tenho encontrado diversos MODs desse tipo... acredito ser esse o melhor deles. Tenha mais opções ao iniciar um novo jogo!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
24/10/2012 - MOD gráfico de cores e iluminação. Complemento do MOD gráfico postado no dia 22/10/2012 - ENB Series, que promete realçar ainda mais as cores e iluminação dos ambientes.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
23/10/2012 - Uma nova armadura totalmente estilizada... os personagens "arqueiros", agora terão um novo visual.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
23/10/2012 - Este MOD possibilita a criação da armadura dos Guerreiros na Skyforge.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
22/10/2012 - Deixo uma MOD gráfico (da ENB Series) que testei aqui e funcionou maravilha. Possibilita melhorias gráfica incríveis e diminuição do FPS, deixando o jogo muito mais leve e melhor!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
22/10/2012 - Este MOD permite ao jogador descobrir a posição inicial/final para abertura de qualquer fechadura.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
22/10/2012 - MOD que faz algumas alterações gráficas (nas texturas do jogo) em dois tipos de armas... deixando seu jogo muito mais real!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
17/10/2012 - Trago novos marcadores para incrementar os mapas de Skyrim. São 2 arquivos (já traduzidos) que adicionam marcadores, como: templos, altares, barracas, acampamentos, casas destruídas... e muitos outros marcadores personalizados. Vale a pena dar uma olhadinha!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
17/10/2012 - Este MOD é realmente espetacular! Ele adiciona um Forte Nórdico para ser conquistado e tomado com sua próxima morada. Diversos mecanismos e ambientes fazem deste local uma verdadeira morada Nórdica.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
15/10/2012 - MOD muito eficiente... possibilita, com a utilização e um único anel, a junção de vários poderes juntos. Deste modo, seu personagem ficará mais forte, resistente... imbatível.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
14/10/2012 - Novamente fico intrigado com a capacidade de criação dos construtores de MODs, pois a cada pesquisa ao SKYRIM NEXUS me deparo com uma novidade incrível para ser acrescentada ao jogo... tornando-o muito mais perfeito. Desta vez, deixo alguns links (diretos do site NEXUS) para serem testados e aprovados por vocês. Fiquem atentos as descrições dos MODs!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
08/10/2012 - Deixo postado o resultado de minha última pesquisa sobre o mundo de Skyrim... acabei por conhecer um código que leva seu personagem a uma sala secreta - dá impressão de ser o ambiente central do jogo. Nesta sala secreta, vocês encontraram TODOS os itens do jogo, incluindo os itens da DLC Danwguard. Não deixem de prestar atenção a este código!
Fonte: Youtube.
Fonte: Youtube.
08/10/2012 - MOD mais que conhecido: Skyrim Live. Atribui novas interações aos NCPs - bandidos atacam pessoas nas estradas, mais combates nas proximidades de vilarejos e cidades... muitas outras modificações disponíveis. Novo link para atualização 0.9 e tradução feita por mim.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
02/10/2012 - Este MOD foi um achado! Coloca em seu jogo um "posto avançado", um local de repouso... para recuperação de seu personagem. Muito prático e útil. Realmente adorei este MOD!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
29/09/2012 - MOD que adiciona 2 novos estilos de roupas - aventureira. Usada, exclusivamente, em personagens femininos. Vale a pena ter instalado em seu jogo!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
25/09/2012 - Desta vez vou deixar postado, não um MOD, mas sim uma dica. Configurações feitas no Skyrimprefs.ini que ajudam a melhorar a taxa de FPS (deixando entre 35-65), melhorando e muito a performance do jogo.
Fonte: http://www.youtube.com
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: http://www.youtube.com
Fonte: SKYRIM NEXUS.
21/09/2012 - Trago um novo Mod que adiciona uma cabana da Guarda no caminho do Forte Dawnguard. Mais um local para poder recuperar as energias do seu personagem.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
20/09/2012 - Este MOD é imbatível... sem igual!! Possibilitando total interação com os cavalos, de modo que:
- poderá chamá-los quando necessário;
- poderão ser utilizados como "burros de carga", fazendo com que carreguem qualquer coisa;
- poderão configurar diversas ações, tais como: armaduras, relações com outras facções, inteligência em combate... entre outras interações!
Necessário prestar muita atenção nas indicações da instalação para que tudo saia corretamente, diminuindo a possibilidade de dar conflito ou qualquer outro problema. Sou suspeito ao falar da GENIALIDADE deste MOD.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte da tradução: PC Blast. (Agradecimentos a EUCIO - Administrador PC Blast)
- poderá chamá-los quando necessário;
- poderão ser utilizados como "burros de carga", fazendo com que carreguem qualquer coisa;
- poderão configurar diversas ações, tais como: armaduras, relações com outras facções, inteligência em combate... entre outras interações!
Necessário prestar muita atenção nas indicações da instalação para que tudo saia corretamente, diminuindo a possibilidade de dar conflito ou qualquer outro problema. Sou suspeito ao falar da GENIALIDADE deste MOD.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte da tradução: PC Blast. (Agradecimentos a EUCIO - Administrador PC Blast)
20/09/2012 - Deixo um MOD excelente!! Agora, mesmo com dificuldade conseguiremos "vencer" as fechaduras mais difíceis! Este MOD foi construído com 3 bases alternativas (a, b e c), sendo que eu instalei a "c". Verificar as indicações na área de Downloads.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
20/09/2012 - Uma nova armadura (exclusivamente feminina) para deixar sua personagem muito bem protegida, sem esquecer daquele "toque sensual".
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
18/09/2012 -
MOD que adiciona armas e objetos pessoais do Rei Olaf, Caolho.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
18/09/2012 - Para os aqueles que ADORAM MODs de armas, deixo duas novas espadas. Elas são incríveis!! Ótimo acabamento, desenho arrojado... e o melhor: perfeitas diante de qualquer inimigo (potentes). Verifiquem e depois comentem!!!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
18/09/2012 - Deixo dois MODs que fazem a maior diferença na performance do jogo. O primeiro, faz com que seja possível a utilização de até 4GB de memória, durante a execução do jogo; o segundo, sendo possível a escolha (1024 ou 2048), altera as funções dinâmicas de resolução sem perder sua eficiência (FPS). Ver, atentamente, descrição de instalação!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
15/09/2012 - Deixo uma nova armadura, baseada na nova expansão Dawnguard... um modelo inspirado nas armaduras dos guardas Reais Vampiros. Eu gostei muito deste MOD! Vale a pena baixar...
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
15/09/2012 - Desta vez a novidade é uma nova moradia para seu personagem. O MOD se resume em uma cabana, nos limites de Riverwood - dentro da cidade, próximo a uma das entradas. Vale a pena baixar!! Totalmente em português e funcionando.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
13/09/2012 - Uma nova armadura, muito interessante, esta pronta para ser baixada. Seu personagem irá assumir as características de um verdadeiro mercenário. O MOD está traduzido para o português.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
13/09/2012 - Nova armadura (modelo feminino) para ser utilizada nas personagens guerreiras. Totalmente em português. Muito legal!!!
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIM NEXUS.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
06/09/2012 - Deixo para vocês baixarem o primeiro MOD totalmente traduzido por mim - Breezehome First Wing - que introduz uma nova sala na casa em Whiterum, cheia de detalhes e decorativos. O arquivo original foi retirado do site: SKYRIMFORGE; e todo o processo de tradução foi realizado utilizando a ferramenta (exclusiva para tradução de MODs) do site PC Blast.
Fonte: SKYRIMFORGE.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
Fonte: SKYRIMFORGE.
Ferramenta de tradução: PC Blast.
16/08/2012 - Mais códigos PERK para fortalecer o desempenho de seu personagem. Deixo uma lista completa, com inúmeros PERKs, apresentada nos fóruns do site PC Blast e restruturada por mim, para facilitar a consulta. O arquivo está ZIPADO e em EXCELL. Vale a pena visitar a área dos Códigos Skyrim e baixar!!!
30/07/2012 - Nova lista de códigos PERK, testados e organizados por habilidade. Hoje, deixo alguns códigos das habilidades: Oratória, Furtividade e Armas de 1 mão - Não deixem de acompanhar os demais complementos das habilidades Perk. Estes códigos farão a diferença diante de seus inimigos!
Fonte: PC Blast.
Fonte: PC Blast.
26/06/2012 - Para dar início a seção do conteúdos dos livros (sinopses traduzidas) de Skyrim, trazemos a história da formação, do início do Império em Skyrim - "Uma breve história do Império". Curtam e comentem...
25/06/2012 - Novo MOD traduzido postado na área de downloads, trata-se de um MOD que implementa uma nova armadura ao jogo, chamada Warchief Armor (ou Armadura do Chefe de Guerra). Gradualmente mais MOD's com novas armaduras completamente traduzidas para o português serão postados no site. Aguardem!
28/05/2012 - Deixo mais 2 MODs para vocês baixarem... o primeiro, adiciona mais uma casa secreta, em uma das margens das cachoeiras entre Riverwood e Whiterum, denominada de: "esconderijo Rayker's". Totalmente traduzida (um fabuloso trabalho de nosso colaborador Edwers) e funcionando 100%; o segundo MOD, ajuda a melhorar a performance de seu jogo, mesmo nos casos de altas configurações das placas de vídeo. Este MOD, diminui a intensidade dos efeitos das sombras, sem retirar sua característica - com isso, deixa os fps mais baixos, sem alterar as imagens do jogo. Vale a pena instalar.
22/05/2012 - Mais um MOD, totalmente traduzido (agradecimentos ao nosso colaborador Edwers), introduz a possibilidade de criar, carregar e montar um acampamento durante as inúmeras viagens por Skyrim. Após instalação, verificar no menu de poderes a nova interação: "montar acampamento".
21/05/2012 - Nova dica para aqueles que acham o ângulo de visão em Skyrim um pouco limitado. O código funciona apenas para o PC, já que utiliza as funções do console. Primeiramente abram a barra de comandos com a tecla de "aspas" e digitem fov + ângulo desejado. Por exemplo: fov 81 irá deixar sua visão regulada em 81 graus. Recomendo deixar no máximo até 90 graus, a não ser que enxergue também com as orelhas ou tenha um personagem com olhos de peixe. Mas brincadeiras a parte, o código é realmente bem útil para detectar inimigos e admirar a beleza de Skyrim com maiores detalhes usufruindo de uma visão bem menos limitada.
Por: Edwers.
Por: Edwers.